PASO 18: Por último, pero no menos importante, saquemos el rectángulo negro de la pantalla.

  • En , arrastre Move Up hasta la parte inferior y dentro de main() .
  • Cambia la variable de sprite a blocker .
  • Finalmente, cambie el número dentro de ( ) de 50 a 500 .
  • ¡Gran trabajo! Hemos terminado nuestro programa. Presionar Ejecute e intente ingresar una contraseña correcta e incorrecta.

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